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一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口
  一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件 ...待续....   上一篇以完成任务式的方式实现了插排的功能. 其中插头的规范部分值得思考, 上文采用了abstract class的方式,  既然是定义规范, 为什么不用接口方…