一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件 ...待续.... 上一篇以完成任务式的方式实现了插排的功能. 其中插头的规范部分值得思考, 上文采用了abstract class的方式, 既然是定义规范, 为什么不用接口方… 2018-1-31 9:30 | 832 | 0 | .NET 874 字 | 4 分钟 接口设计模式
一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件 ...待续.... 不知道聊到设计模式, 经常给人两种感觉: 1. 原来这个就是a设计模式呀, 我之前也经常这么干, 就是到现在才知道a设计模式指的就是这个. 2. 这个b设计… 2018-1-29 23:10 | 787 | 0 | .NET,设计模式 862 字 | 4 分钟 观察者设计模式